Apprivoiser l'écran

Pour vous familiariser avec la navigation dans le jeu, voici un descriptif de l'écran.

Apprivoiser l'écran de jeu

1. Vous : votre avatar, votre pseudo, votre tapis ( votre solde des jetons à un instant T). Un cadre vert vous indique lorsque c'est à votre tour de prendre une décision. Les boutons d'actions sont actifs. La barre de couleurs décroit en fonction du temps qu'il vous reste pour faire votre action.

2. Vos cartes privatives.

3. Votre zone de dépose des cartes pour présenter votre meilleure combinaison. Le fond est vert, le mot est validé par le dictionnaire Scrapok. Le fond est rouge le mot n'est pas valide parce qu'il n'existe pas ou il ne contient pas au moins une carte publique et une carte privée. Voir la meilleure combinaison.

4. Votre zone de test : permet de tester des mots. Le fond est vert, le mot est validé par le dictionnaire Scrapok.

5. Indique le solde de vos comptes. Ce compteur ne tient pas comptes de vos gains ou pertes sur la partie en cours.

6. Vos adversaires sont représentés autour de la table par leur avatar. Les informations à l'écran indiquent, comme pour vous, leur pseudo et leur tapis. Les joueurs grisés ne participent plus à la manche en cours.

7. Les cartes communes à tous les joueurs.

8. Le pot : le montant total misé par les joueurs sur la main en cours.

9. Le jeton « Donneur », indique le joueur qui distribue les cartes.

10. Cet espace vous permet de choisir vos actions : coucher, parole, suivre et relancer. Les enchères sont l'étape suivante.

11. Le tchat : cet espace résume les actions et les événements précédents. C'est également le moyen de discuter avec les autres joueurs. Si vous cliquez sur les deux carrés blancs en bas à droite, vous pouvez agrandir la zone du tchat.

12. Ce compteur indique le temps de réflexion commune. Le temps varie en fonction des tours d'enchères.

13. Vous pouvez à tout moment quitter la table en cliquant sur le bouton Quitter la table. Si vous quittez en cours d'une manche cela revient à vous coucher et perdre les mises faites que vous avez éventuellement faites en cours de cette manche. Lorsque vous quittez une table, le montant résiduel de votre Tapis est crédité à votre solde.

Etape suivante : Les enchères