Le déroulement d'une manche

La mise de départ (l'Ante)

Pour débuter une manche, chaque joueur doit payer une mise initiale obligatoire appelée Ante dont le montant est fixé en début de partie.

La distribution des cartes privées

Le jeu débute par la distribution des cartes privatives. Chaque joueur est en possession de cinq cartes privées dont lui seul a connaissance. A l'issue de cette distribution, les joueurs disposent d'un temps commun de réflexion avant que ne débute le premier tour d'enchères.

Premier tour d'enchères

La distribution des cartes communes

Le second tour d'enchères

Une fois le premier tour achevé, s'affiche à la vue de tous et au dessus de vos cartes privatives, les trois premières cartes communes. Elles sont connues de tous les joueurs et peuvent être utilisées par tous pour constituer le mot le plus long. A l'issue de cette distribution, les joueurs disposent d'un temps commun dee réflexion, avant que ne débute le second tour d'enchères. Le premier joueur à parler est le premier joueur situé à gauche du donneur. Les joueurs ont les mêmes options que lors de l'enchère précédente.

Second tour d'enchères

Le troisième tour d'enchères

Une quatrième carte commune est dévoilée. A l'issue de cette distribution, les joueurs disposent d'un temps commun de réflexion, avant que ne débute les enchères. Les joueurs ont les mêmes options que lors des enchères précédentes.

Troisième tour d'enchères

Le quatrième et dernier tour d'enchères

La cinquième et dernière carte commune est dévoilée. Toutes les cartes utilisables sont à présent disponibles.
Cinq cartes masquées connues du seul joueur
Cinq cartes communes connues de tous les joueurs.
A l'issue de cette dernière distribution, les joueurs disposent d'un temps commun de réflexion. Les joueurs ont à présent les mêmes options que lors des enchères précédentes. Vous devez présenter votre meilleure combinaison dans la zone de présentation.

Quatrième tour d'enchères

Etape suivante : La meilleure combinaison